KompüterlərKompüter oyunları

Xəritələri yaratmaq üçün SAMP-də olan şəxslərin obyektləri

Oyunlar üçün müxtəlif məzmun yaratmaq çox oyunçuların məşğul olduqları olduqca ümumi əyləncədir. Təbii ki, yalnız oynayanlar var. Halbuki kifayət qədər insanlar yeni bir şey yaratmaq üçün vaxtlarını təsirli bir şəkildə ayırırlar. Bu simvollar və obyektlər, yeni xəritələr, hətta bütün hekayələr üçün doku ola bilər. Oyun kodunun necə açılacağına bağlı olaraq, oyunçuların içəriyə dırmaşmaq və dəyişə biləcəyini görmək mümkündür. Məsələn, SAMP üçün, hər kəs öz kartını yaratma imkanına malikdir, daha sonra digər oyunçuların oynayacağı. Bununla belə, bunun üçün müəyyən bacarıq və məlumatlara ehtiyacınız var. Məsələn, SAMP-də obyektlərin şəxsiyyətini bilməli və biliklərinizi tətbiq etməlisiniz.

SAMP-də multiplayer xüsusiyyətləri

SAMP-də ID obyektlərinin öyrənilməsi xəritə yaratmaq prosesində ən çətin məsələdir. Ancaq nəzərə almaq lazım olan digər nöqtələr var. Bütün bunlardan sonra, multiplayer rejimi, xüsusilə "GTA: San Andreas" sözü gəldikdə tək olanlardan çox fərqlidir. Çox oyunçularda, bütün oyunçular pulsuz fəaliyyət göstərə biləcək tam hüquqlu bir şəhərə sahib olmalısınız. Amma bu, boz, qazma və boş olmamalıdır. Beləliklə, öz kartınızı yaratdığınız zaman oyunçuların istəklərini nəzərə almalıyıq. Birincisi, konsepsiyanı hazırlayın, harada yerləşdiyinizi düşünün, şəhərin hər bir hissəsini cəlbedici etmək üçün və yalnız sonra SAMP-də şəxsiyyət obyektlərini öyrənmək üçün işğal edin.

Xəritə yaratmaq

Xəritə yaratma prosesi nədir? Nəhayət, SAMP-də şəxsiyyət obyektlərinin layihələndirilməsi, öyrənilməsi dərhal proses ilə heç bir əlaqəsi olmayan bütün məsələlərdir. Xəritəin yaradılması məhdud ərazidə müxtəlif obyektlərin yerləşdirilməsindən, müəyyən davranış xüsusiyyətlərini və s. Qurmaqdan ibarətdir. Beləliklə, xəritəni yaratmağa başlamazdan əvvəl, ərazinin məhdud düzbucağı var və tamamilə yenidən işləməlisiniz. Bunun üçün obyektlərin şəxsiyyətinə ehtiyacınız olacaq. Şəkillərlə və ya olmadan - bu sizə aiddir, yolların hər birinin üstünlükləri və eksiklikleri vardır.

ID'ye yönlendirme

Anladığınız kimi, müəyyən bir oyunda obyektlərin identifikatorlarını təyin etmək üçün iki yanaşma var. Birinci halda, birbaşa kodları özləri öyrənir və ya həmişə sizinlə tam identifikatorların kataloqu saxlayırsınız. İkinci olaraq - oyundan tamamilə bütün obyektlərin ekran görüntüsünü çəkdiyiniz və hər birinə bir ekran görüntüsü verən öz galerinizi axtarırsınız və ya yaradırsınız. "GTA: SAMP" oyunu olduqca genişdir, belə ki, hər iki halda bu işi nə qədər başa düşməlisiniz. İlk variantı seçsəniz, axtarış edə biləcəyiniz bir qovluğu tapmaq daha asandır. Beləliklə, lazım olan obyektlərin identifikatorlarını tez-tez tapa bilərsiniz.

ID üçün şəkillər

Bununla belə, bir çox xəritəçəkmə edənlər xəritə ilə bir metodu seçirlər, çünki onlar xəritəyə əlavə edəcəyiniz şeyin vizual nümayəndəliyi verirlər. Bu, son dərəcə quru identifikatorlar və mətn təsvirləri istifadə edərsə, ala bilmirsiniz. Amma əvvəllər olduğu kimi, eyni zamanda, axtarış edə bilməyəcəksiniz. Təbii ki, hər iki yol birləşəcək bir qalereya yaratmaq və ya tapa bilməyəcəksiniz. Bu seçim ən əlverişli olardı, lakin onu yaratmaq üçün çox uzun vaxt tələb olunur. Ümumilikdə, oyun bir neçə on minlərlə məhsula malikdir, belə ki, bir ekran görüntüsü edin, yalnız identifikatoru deyil, həm də təsvir edin - bu olduqca təsirli bir işdir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.birmiss.com. Theme powered by WordPress.