KompüterKompüter oyunları

Kompüter oyun "Phobos: 1953" keçid, baxış, icmallar

"Phobos 1953" - Rusiyada bir oyun. məhsul erkən May 2009-cu ildə buraxılmışdır. Oyun yalnız Windows əməliyyat sistemi çalışan PC üçün mövcuddur.

nəşr haqqında Xəbərlər

Fevral 2009 Oyunun elan edir. Product geliştirici - Phantomery Interactive. İki ay sonra şirkət Game Developers Konfransına qatılacaq açıqlandı. Bu oyun bu konfransda təqdim edilib. "1953-cü Phobos" Hadisə zamanı yaradıcıları keçməsi əsas elementləri nümayiş etdirdi. məhsul nominasiyasında mükafat qazandı "Best axtarmaq".

Publishers - "Yeni Disc" və PC Digital. "- Unleashed KGB 1953" 2013-cü ildə adlı Buxar bir oyun var idi. əsas "Phobos: 1953" $ 4 dəyər.

Pirate Avropa versiyası

Steam xidmət satış üçün oyun, rus, ingilis, alman, fransız və Polşa var. Onlar oyun resurslarının qırılması sayəsində yaradılmışdır. Şirkət özü, geliştirici xarici dil oyun əlavə prosesində iştirak etməyib.

Bu baxımdan, şirkətin nümayəndələri oyun qanunsuz azad zaman bəyanat yayıb. Phantometry Interactive oyun başına bir rubl royalti qazandıqları yoxdur. Həmçinin, developers Buxar oyun alınması tərk etmək oyunçuların gəlir.

kaydırıcıyı

oyun mühərriki Panopticum Engine çağırıb - şirkətin öz inkişaf. Xüsusi macəra oyun janr üçün yaradılmışdır. Bu ilk Sublustrum oyunu istifadə etdi. Bu, digər robotların Panopticum Engine ayırmaq çox xüsusiyyətləri vardır. əsas olanları aşağıdakılardır:

  • 360 dərəcə panorama;
  • aktiv mühit;
  • yüksək definition video oynamaq imkanı;
  • Effects sepiya, köhnə film və isti hava;
  • müxtəlif background uploading;
  • aşağı dəmir sürət iş yüksək səviyyədə.

oyun motoru mənzərələri, ekranlar və səs idarə etmək üçün imkan verir ki, güclü qrafik redaktoru var. O, tez oyun səhvlər aşkar etmək üçün imkan verir ki, diaqnostik sistemi var. üçüncü xüsusiyyət rahatlıq deyil.

sistem tələbləri

Oyun 2010-ci ildə azad edilib, belə ki, hardware yüksək tələblər yoxdur. 2009-cu ildə Creators, bu oyun Windows əməliyyat sistemi hər hansı bir versiyası çalışan kompüter davam edəcək ifadə edildi. azad zamanda, XP, Vista və 7 Now idi 2017-ci ildə onlar başqa Windows 8 və 10 əlavə edib.

işlemci normal işləməsi üçün 1,5 GHz tezlik tələb olunur. Həmçinin RAM 256 MB və sabit pulsuz yer ən azı bir gigabyte lazımdır. Bu GeForce FX 5200 daha yaxşı qrafik kartı üçün tövsiyə olunur.

təsvir

Game "Phobos: 1953" Baharın 2009-cu ildə azad edilib thriller "Phobos" bir prequel edir. yaradıcıları psixoloji araşdırma kimi öz məhsullarını mövqedə olunur. Oyun fəaliyyət film var eyni yerdə başlayır. hekayə MGB inkişaf edir.

oyun sözlərinə görə, Sovet İttifaqının Dövlət Təhlükəsizlik Nazirliyi insan beyninin bir iş etdik. Həmçinin MGB qorxu insan bədəni, eləcə də bir məsafədə fikir ötürülməsi imkanlarını necə təsir araşdırmaq çalışdı.

Oyunçu əsas vəzifəsi laboratoriya baş dəqiq nə anlamaq üçün. saxlanılır - Bu, bütün heyət aradan qaldırılıb səbəb, və kompleks müəyyən etmək lazımdır. "Phobos 1953" nin Passage bir laboratoriya ev gizli bunker ilə başlayır. Denemeler Bu məhbuslar üzrə aparılır.

idarə

Siçan ilə oyun idarə edilməsi. Əsas menyu Esc düyməsini basaraq istinad edilir. menyu bölməsində player, özünüz parametrlərini dəyişə saxlamaq, yük saxlamaq üçün seçin və ya bütün oyun tərk edə bilər.

Oyun menyu bir lüt-down versiyası bir pəncərə görünür ekranın sağ alt küncündə sağ siçan düyməsini basmaqla sonra. Bu cari proses oyun download və ya saxlamaq üçün imkan verir.

Siz sol üst küncündə bir sağ klik etsəniz, bu, "Phobos 1953" sərgüzəştləri zamanı oyunçu toplanmış bütün sənədləri göstərir bir pəncərə açılacaq. Siz aşağı sol küncündə basın inventar panel adlanır.

imleci adi formada ola bilər, və işıqlı ola bilər. siçan pointer vurgulanır halda, bu aydın oyunçu mövzu ilə qarşılıqlı bilər ki, edir. Həmçinin, fəal kursor bir istiqamətdə hərəkət etmək imkanı ola bilər. pointer "xüsusi təsiri" olmadan görünür zaman, oyunçu siçan hərəkət, müxtəlif istiqamətlərdə baxa bilərsiniz.

Ip ucu: Siz bütün istiqamətlərdə ətrafında baxmaq lazımdır və bütün sənədləri oxumaq üçün əl gəldi.

Cheats: güc

Erkən oyun Gamer bir az intro görünür. Ondan sonra, oyun xarakterli həyat gəlir və o, mən burada almışdır necə, harada, ona nə anlamaq üçün çalışır.

İlk logbook açmaq və pass xarakter yazılı nə oxumaq lazımdır. Onlar qəhrəman elektrik avadanlığı təmir etmək yeraltı bunker göndərildi işarə etdi. Kimi tezliklə oyun xarakterli otağı tərk kimi, o, azot baş var idi ki, size siren, eşidir. Bütün çıxışlar generator iş deyil, bağlanacaq. yanında mərtəbəsində azot axır olan bir balon qoymaq. Bu məqamında geri məşəl və azot ilə tank onu qoymaq lazımdır.

Bundan əlavə, xidmət girişinə rəhbərlik etməlidir. qalxan yüngül ampüller daxil etmək lazımdır yanında, ümumi gücü Bundan sonra 18 V. olacaq, siqnalizasiya siren sakitləşmək. yatarkən oldu grinder ilə, qapını açıq vermir blokları gördüm lazımdır. Beləliklə, oyunçu hərəkət edə bilər. səviyyədə qəbul olunur.

Passage: dəhliz

İkinci yerdə oyunçu uzun qalmaq deyil. dəhlizi boyunca hərəkət xarakter o bunker var necə yadda başlayır. bir rəf qəhrəman o kimyəvi sayda laboratoriya alınmış ki, həyata keçirir olan faktura aşkar.

Həmçinin koridorda nəticələr bir qədər divar üçün nəzərdə tutulmuşdur bir kərpic divar var. Next oyunçu görüş otağına qapı görür və onun yanında radio sıra qəribə mətn ilə qeyd edir.

Passage: Meeting Room

zalının kabinetlər birində işlərin cədvəli. oyunçu çaxnaşma laboratoriya işçiləri otaq qaçmağa çalışan ki, hissi var. Sonra sual yaranır: onlar heç bir yerdə nə olacaq?

Sonra proyektor olan əsas almaq üçün salona aşağı getmək lazımdır. masa rəsmi bülletenlərinin bir çox yalançı. oyunçu onlara bütün görmək imkanı var. sayı 2790. Həmçinin qırmızı yazılı bülletenlərinin birində, karakter kartpostal və jurnallar tapır. Sonra radio görür. Bu ilk missiyasının qeydlər olmuşdur sıra qurmaq lazımdır. Bundan sonra kabinet qapı açmaq və oyunçu gizli otaq görür.

Passage: Secrets Palatası

gizli otaqda bir şkaf var. Bu, müxtəlif rəngli spires ilə dörd kitab var. Bu, onların ardıcıllığı yadda lazımdır. oyunçu iki Siqaret almaq lazımdır. masa - Bir başqa şkaf, və. Həmçinin masa zəhərli maddələrin haqqında məlumat ilə kitab var.

Oyun xarakteri addımlar bir neçə sonra bir daha yaddaş gəlir. O, ikinci Siqaret edir çevrilir və pnevmatik tapır. Çünki broken tel işləmir. Kanal deyir: "71-B". O, həmçinin yadda olmalıdır. A oyunçu gizli otaq yaradır və bir səs eşidir. Bundan sonra siz geri məqamında getməlidir.

Passage: ofis

otaq qapıda mühəndis zəng etmək və təhlükəsizlik qaydaları öyrənmək üçün çalışır. Sonra ofisinə göndərilir və masa jurnalı "Radio" bax edilməlidir.

player qapı divar kabinet açan əsas algılar. Siz gizli otağa çatdırmaq lazımdır müxtəlif insturmenty var.

Passage: Secrets 2 Palatası

İkinci yanaşma ilə bir oyunçu pnevmatik istifadə etmək üçün idarə edir. tape və mismar kəlbətini ilə məqamında qəbul, bu tel düzeltmek lazımdır. tezlik 1400 Hz əhatə masa sənədlərin birində. Masa bir stand edir. Bu kitab rəngli spires ilə olan qaydada Siqaret qoymaq lazımdır.

Sonra bir təhlükəsiz ilə qarşılıqlı lazımdır. Code - təhlükəsiz qapı üçün 2790. sənədlərin bir sıra. Onlar da tanış olmalıdır. Bu ətrafında təqib və keçid qara açın. Sonra mühəndis, gizli otağı tərk koridor gedir və qıfıllar çox sayda bağlıdır qapını açmaq.

Passage: Laboratory

xarakter nəfəs aşağı enmə zamanı daha tez-tez olur, belə ki, bir yer tərk etmək vardır. Bu hava təchizatı sistemi ilə bir problemi həll etmək lazımdır. Bu pick üçün rack aşağı sürətli dırmaşma üçün lazımdır.

Upstairs, qəhrəman qapıda bir kilidi ilə qutusuna gedir. Circe kilidi qırmaq lazımdır. qutusu qolu var. Sonra oyunçu zalında yaxınlığında yerləşən havalandırma örtüyü olmalıdır.

Passage: ventilyasiya mil

danışıqlar üçün aparat görə kömək kimsə cry eşitdim. Bu çıxış hərəkət və valve çevirmək lazımdır. O, pnevmatik boru çalışır.

Sonra salona arasında otağa geri gəlmək lazımdır.

Passage: Meeting Room 2

otaq arasında oyunçu bir filmstrip almaq üçün gizli otağa geri göndərilir və proyektor istifadə edərək keçirmək üçün salona döndü.

ekran circuit konfiqurasiya HLF nəzarət ədəd göstərir. Bu qələmi ilə eskiz lazımdır. Bundan sonra, mühəndis mina daxil göndərilir.

Passage: ventilyasiya mil 2

bir kitabə var olan, mina qapağı açın lazımdır "HLF-6". Onun siz dövrə obrazı ilə kart daxil edin və proqramı tərəfindən tələb kimi bütün çıxardan çevirmək istədiyiniz bir panel arxasında.

qarşı divar keçid edir. Bu silindi olmalıdır. Bundan sonra siz ventilyasiya təmin etmək üçün necə eşidəcəksiniz. Sonra geri danışıqlar vahid getmək və naməlum demək ki, ventilyasiya aktivləşdirilib. Sonra laboratoriya qaytarır.

Passage: 2 Laboratory

Bağlıdır bir müalicə otaq var. qəhrəman iki masalar arasında otaq sağ keçməlidir. Sol göstəriciləri döyüş agentləri ilə bir qutusu var. Onlar almaq lazımdır.

Sağ üçün bir şpris edir. O, həmçinin almaq lazımdır. Növbəti addım zirzəmi qaz növü müəyyən edir. qəhrəman çıxış göndərilir. qapı yaxınlığında şar yanında tərəzi və yalan var. O, tank bir mühəndis tərəfindən bütün işıqları bir gətirir. Belə ki, aydın ola bilər zirzəmisində qaz ki, - sarin.

müalicə otaqları yaxın o oxumaq lazımdır sənədlər tapır. akustik siqnalları ekran haqqında məlumat - mərtəbə masa yarılma sənədləri littered edilib.

Passage: zirzəmi - Secrets Palatası - müalicə otaq

Hero sol qapı getmək istəyir, amma bunu qorxur. O, düz oxu hesabat gedir. hesabat qovluq sonunda 2 əsas var. elektrik açılış lyuk at tumbler twist. Hero orada gedir, o tape qutusu qoyur və gizli otağa qaytarır.

Bu, o soyunma pnevmatik açır və audiotape edir. Yolda, o nightstand olan bütün sənədləri ilə görüşüb.

Sonra qəhrəman başqa hesabat oxu, müalicə otaq göndərilir. Bu zamanda, sorğu aiddir. mühəndis akustik siqnalların bir generator qurmaq üçün çalışır. Bu 1400 Hz tezlik müəyyən etmək lazımdır. qəhrəman niş mikrofon edir və zirzəmi bir teyp göndərildi.

Passage: zirzəmi və müalicə otağında ikinci səfəri

zirzəmi bir radio player daxildir və mikrofon qoşulmaq. rekord qəbul sonra, karakter müalicə otağa gedir.

Orada dinləmək üçün aləti yönəldilmişdir. filmlərin, o cümlədən mühəndis naməlum düşür.

Passage: Bureau

qəribə bir yerdə əsas xarakter wakes, sonra öyrənmək başlayır. O, maska və çıxmaq üçün çalışırıq, bütün sənədləri öyrənir.

qapı yaxınlığında o qəribə formula ilə bir kart tapır. O otaq yaradır və o, daxil qorxdu otaqda idi ki, həyata keçirir. divara qan bir cəsəd var. mərtəbə qanaxma pick yalançı, qəhrəman dərhal onun Polip və üz bürosunun çalışır. gərək istifadə edərək, əvvəllər yalnız çat olan divar pozur.

Passage: aşağı dərəcəli

"1953-cü Phobos" Bu keçid son mərhələsidir. Oyunçu broken divar vasitəsilə otağa sneaks. Orada belə bir qaz maskası qoyaraq, söz tökülən civə görür. 2 evye tap var. Sol valve üç dəfə qayıdacaqdır olmalıdır və sağ - rəqəm 6. mərtəbə göz şüşə edir və otaq yaradır.

koridor olan görünən işıq bir qapı var. Hero, gözləri salır qapını açır və sənədlər ilə müzakirə istiqamət edin. Engineer keçid aktivləşdirən və tökülən civə ilə otağa gedir. otaq sonunda metro girişində var idi. qəhrəman ona rushes. Bütün oyun keçdi. Bu son film görmək üçün yalnız qalır.

oyunçuların və ekspert rəyi Reviews

bölünmüş hissəsi "Phobos 1953" nin Reviews. digərləri oyun janrında ən yaxşı biri hesab edir ki bəzi məhsul gözləntiləri qədər yaşamaq deyil ki, bəzi hətta ifa "1953 Phobos" Çünki - "Sublyustrum" adlı məşhur layihəsi hazırlanıb şirkətinin məhsuludur.

"1953-cü Phobos" Mütəxəssislər baxılması üçün uzun gözləmək istifadəçilər məcbur deyil. Artıq mart 2010 sonunda tanınmış web portal oyun nəzərdən nəşr. O film, və pre-tarixi deyil ki, qeyd edilmişdir. Oyun film ən yalnız yer və adı, və sonra dəyişdi idi From.

Bu oyun istifadə olunur qonaqlar, avid oyunçuların belə məhsulları aşkar ola bilər ki, qeyd olunub. Lakin, məntiqi tapşırıqları qeyd etmək lazımdır. Quest Gamer olan qayğı tələb edir. keçmək haqqında bir neçə saat güləşmək üçün, "Phobos: 1953" detal çox diqqətli olmalıdır.

Ümumiyyətlə, oyun olduqca yaxşı çıxdı. Quest böyük bir hekayə var, lakin böyük bir dezavantaj keçid yenidən məşğul ki, "Phobos: 1953" heç bir arzusu. oyun orijinal deyil, lakin kifayət qədər çətin master.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.birmiss.com. Theme powered by WordPress.