KompüterKompüter oyunları

Resident Evil Zero: keçid, baxış, sirləri

Hər kəs seriyası Resident Evil ilə tanış edir. 1996-cı ildən bütün azarkeşləri qeyri-adi düşüncəli və dərin "dəhşət" xoşbəxt edir. sahəsi - Alone Bu gameplay, digər təsir göstərir. Əhəmiyyətli mübahisə və müzakirə səbəb və belə bir layihə üçün tamamilə gözəl romantik sıra xətti. birinci hissəsində və dörd hissədən azad və onlar fərdi kompüter sahibləri üçün mövcud deyil idi-ci ildən 2000-ci istehsal edilmişdir - onlara oynamaq üçün konsolları və konsollar yalnız mümkün olmuşdur.

çıxış

Resident Evil Kodu adlı növbəti hissəsinin 2001-ci ildə görünüşü sonra: tanınmış franchise davam Veronica X, azarkeşləri hekayə növbəti fəsildə gözləyirik başladı. Bütün sonra, developers görə, tanınmış simvol yeni sərgüzəştləri bütün təxminən kimi çox kimi nəzərdə deyil, Lakin PlayStation 2-də qrafik yeni formatda azad və satıcı tərəfindən aydınlıq olmalıdır idi.

Resident Evil Zero - 2002-ci ildə növbəti hissəsini elan edilib. bu hissəsinin keçid oyunçu ilk RE qəhrəmanların sərgüzəştləri əvvəlki hadisələr haqqında öyrənmək üçün imkan verir. Fans uzun zamandır gözlənilən prequel var, lakin bu, yalnız oyun küpü təsəlli bilər oynamaq. Resident Evil 4 növbəti hissəsi sonra PS2, və PC üçün idxal edilmişdir əgər, Zero "Kuba" eksklüziv qaldı və yalnız bir emulator və uzun incə nizam istifadə edərək, bir uzun müddət sonra bu oynaya PC-Schnick.

Və 16 yanvar 2016 "Resident Evil Zero Remastered" gəlir. bir çox suallara səbəb verir və bu, bir anda həyata niyə emulator "Kuba" faktiki olaraq hər hansı bir kompüter yayınlandığında bilər zaman orijinal tamamilə eyni Passage yeniden yapmak? Lakin, bütün birlikdə yeni bir banderol sevimli oyun almaq qaçdı, qarışıq azarkeşləri deyil.

paylanma

Siz an əldən zaman və Resident Evil Zero ifa deyil varsa, HD versiyası sizin üçün real hədiyyə olacaq. "Təşviq" əlavələr sayılması deyil, yalnız 500 rubl satılır. Yeri gəlmişkən, Resident Evil moda bu hissəsində geyim və hər hansı daşımır semantik yük kolleksiyaları yalnız, lakin onlar oyun özü demək olar ki, yarısı qiyməti başa gəlir. Əlbəttə ki, bu, məsələn, bu "flagships" oyun sənayesinin ilə qiymət müqayisə 2000 "taxta" duran Dark Souls, lakin məqsədəuyğunluğu qüvvələr haqqında düşünmür.

Həmçinin, daxili istifadəçilər oyun Resident Evil tamamilə Rusiyanın səs əskik olduğunu bilmək faydalı olacaq. Bu versiyası yalnız azarkeşləri etdi tapın, belə ki, vasitəsilə oyun almaq əgər hətta rus menyu yoxdur "Buxar". Nə faydalı məlumat ola bilər oyun qeyd, haqqında demək olar.

Lakin, Rusiya fandom işini diqqəti çəkir. Studio 7 RSV kifayət qədər uğurla "kub versiyası" üçün remaster birinci hissəsini tərcümə və icma "Buxar" yeni Resident Evil babat lakin oynatılamayabilir tərcümə bilər. Softonic hətta oyun, oyundan sonra yenilənir və ya data bütövlüyünü yoxlamaq bilməz ki, yalnız şey Buxar versiyası yüklü. Belə ki, orijinal versiyası download, biz onu DLC qoymaq və yalnız bundan sonra xüsusi bir patch istifadə edin.

vicdanlı keçid

Əlbəttə, hər kəs vicdanla oyun keçmək istəyir. Kimsə artıq bu 100 dəfə oynadı və yalnız bir sürətli yeni versiyası ilə tanış istəyirəm ki, kimsə müəyyən bir nöqtəyə keçə bilməz, və kimsə "S" dərəcə oyun keçmək üçün çalışır.

Bu, istifadəçilər üçün kömək edə bilər xüsusi proqramlar var. Resident Evil təlimçilər çox sadə və monoton var. Əksər hallarda, onlar yalnız əməliyyat sistemi oyunçu və oyun versiyası ilə uyğunluğu fərqlənir.

Dərhal onların çoxu pirat versiyasını üçün uyğun, eləcə də rəsmi stimovsky üçün ki, qeyd dəyər. Bu yardım faydalanın antivirus proqram söndürmək və kompüter yüklemek üçün. Sonra onun məşqçi sonra, oyun başlamaq və onu aktivləşdirmək. Bu programmok çoxu məşqçi Resident Evil Zero bir iş versiyası tapdı olub-olmadığını anlamaq üçün imkan verir ki, xüsusi göstərici var. Bundan sonra o, avadanlıq açmaq və geri məşqçi keçmək lazımdır. Daha sonra istədiyiniz kodunu daxil edə bilərsiniz.

Artıq qeyd edildiyi kimi, bütün təlimçilər eyni xüsusiyyətləri bir-birinə oxşardır və təmin edir:

  • bir və ya bir dəfə simvol həm invulnerability;
  • sonsuz ammo, bəzən bəzən bir-birindən ayrılmış şarj olmaması ilə yanaşı gedir;
  • pin ilə qətlə;
  • da çox məşhur rejimi sürətləndirilməsi / vaxt gecləşdirici;
  • hüceyrə inventar daxil maddələr əlavə edin.

Siz cəhd və keçən oyun və əlavə geyim və silah açılışında başa çatdırmaq üçün üç-dörd saat sərf etmək istəmirsinizsə, siz download Resident Evil Zero saxlaya bilərsiniz. Onlar həmçinin quldurları üçün uyğun, eləcə də rəsmi versiyası ola bilər, lakin onlar alınması, tam keçid hazırda aktiv kimi bu halda, "Buxar" nail deyil ki, unutmayın.

öz Resident Evil Zero HD master istəyənlər üçün, keçid asan görünə bilər, belə ki, biz oyun hekayə vasitəsilə sizə tam guide təqdim edir.

intonasiya

Belə ki, biz başlamaq. prequel meydana gələn hadisələr, oyun Resident Evil 2 hekayə əvvəl iki ay baş vermiş (və ya daha doğrusu, Raccoon City bir partlayış), eləcə də franchise ilk hissəsində Konak işğalından bir gün əvvəl.

Group "Bravo" STARS vahid meşə Arkleysky sirli ölüm bir sıra araşdırmaq üçün göndərilir - böyük yırtıcılar aşkar deyil əsla isə insanlar, kəsik-küsük üçün parçaladı tapa bilərsiniz. onun üzvlərindən biri, həkim-acemi asker Rebecca Chambers əvvəlki hissələrlə oyunçular təqdim edir. O, biz oynamaq olacaq olan simvol biri olacaq.

Çünki vertolyot problemlərinin (oh kimi təsadüfi deyil) dəstə təcili eniş etmək məcburiyyətində qalır. Not uzaq qəza yerindən bir Billi Koena daşıyan həbsxana kamyonet, aşkar, lakin mühafizəçilər ölü və o, özünü yox. vəziyyət əsasən, dəstə komandiri sifariş ayırmaq.

Rebecca, bir qatar meşə ortasında dayandı və tədqiq etmək qərarına ilə stumbles yoldaşlarını arxasında. O idi və idarə üzərində almaq lazımdır.

mətbəx kilidli

Bütün oyun bir neçə mərhələdən bölünür bilər. sizə lazım informasiya tapmaqda sizə yardım etmək üçün, digestible maddələr onları bölmək. bir oyun bir şəxs həmişə inventar kifayət qədər yer yoxdur - dərhal Resident Evil ki, qeyd etmək lazımdır. Amma siz malik idi, əgər bütün lazımsız stuff əlavə edə bilərsiniz ki, bir sehrli qutu idi, lakin bu deyil vaxt və maddələr mərtəbəsində atmaq lazımdır.

Amma biz bir az çevirirsən var. keçid bağlıdır qədər digər istiqamətdə kimi bir ilk avtomobil, sol dərhal gedin. Siz oynamaq olan mürəkkəbliyi asılı olaraq, bəzi addımlar fərqli ola bilər. Əsasən, bu dözümlüyü zombies cəlb və onlarla görüşlər qarşısını almaq olacaq. Buna görə də, növbəti avtomobil olan, kiçik bir ekran sonra yalnız növbəti düşmən öldürmək və daha run həmçinin çox güllə sərf etməyin.

iki oda Bu yuvası avtomobil - onlardan biri siz ammo və fayl tapa bilərsiniz. Resident Evil-ci ildən - Oyun? öz ənənələrinə sadiq, ikinci yuvası siz (başqa yenidən başlamaq üçün daha asan olacaq, siz sağlamlıq və ammo bir əhəmiyyətli zərər olmadan burada əldə edə yalnız bunu) siz yaşamaq olan bir makina, tapa bilərsiniz.

çıxılmaz olmaq və künc ətrafında baxmaq. Orada əsas seçin və iki kilidli qapı yoxlayacaq. biri üçün digər "plastik kartı" lazımdır - "düyməsini dirijor deyil." ki, kiçik bir cut-səhnə izlədi sonra Rebecca Cohen sevgi, və sonra bir hücum Cerberus off döymək var. Qoruma və yeni orqanı qarət başlayan yeri getmək - İndi sağ qapı əsas var.

növbəti ekran olan Billy Chambers birlikdə işləmək təklif edir. masa başqa fayl ilə Lift və mətbəx qapıda baxmaq. Bu, üst getmək üçün çekinmeyin, kilidli olunacaq. avtomobil və zaman düşmən yalnız ondan davam edəcək keçir. Resident Evil Zero HD bir çox mübahisəli duet təşkil zamanı bir səhnə, baxın. indi iki inventar yerinə sinə - Siz edə bilərsiniz ki Passage, həm simvol ilə paralel oyun demək olardı.

İndi məsələ - qatar dayandırmaq. Rebecca Oynama, açıq pəncərə getmək və dam çıxmaq. bu keçir sonra, elektrik söndürmək və səhnə baxın. Bir mətbəx, tam axtarış. Found "Key dirijor" xüsusi lift aşağı dırmaşmaq və kömək gözləyirik.

İndi Billy keçid. Go down və əvvəllər bağlanıb edilmiş mətbəx, gedin. Onlar əsas və bir neçə faydalı maddələr götürmek. Onunla geri Cerberus ilə ilk qarşılaşma var idi avtomobil üçün. otaq dirijor qənimət kart və portfel (a qədər açıq). düyməsini basın və üst gedin. ice pick qaçırmayın. tək otaq gun o cümlədən faydalı şeyi bir çox var.

İndi ilk run-in boss ilə var. Əsas odur ki, - mümkün qədər yaxından bu yanaşma baş onu vurmaq, və. gun istifadə edin. Bundan sonra çəngəl (Panel opener) almaq və mətbəx gedin. lift çıxan blade Rebecca göndərin. Onun köməyi ilə o mətbəxdə çıxmaq bilər.

"Son" stansiyası

qapı yaxınlığında bir çəngəl köməyi ilə, soyuducu açın. Havalandırma orada baqaj almaq və Cerberus öldürün. sursat ilə yanaşı, qapı bir qızıl üzük almaq və qapıdan çıxmaq üçün tələb olunur. Bu son avtomobil olacaq. nizə (iki simvol istifadə) alın və burada yol xatırlayıram, hələ lazımlı olur.

geri Rebecca ilk dəfə (otaq və ölü tərəfdaş saxlamaq) üçün hücuma uğradı avtomobil gedin. nizə istifadə edərək, bir daha damında özünüz tapa bilərsiniz. birlikdə gəzmək və yuvası daxil jump. ghouls Killing, zərgərlik qutusu almaq və inventar yoxlamaq. Nəticədə gümüş üzük idi. portfelində bu və bir qızıl istifadə edin - Bir mavi plastik kart tapa bilərsiniz daxili. o harada, saxla? bir "doggie" ilə qarşı-qarşıya ilk dəfə avtomobil getmək və son qapalı qapı açmaq.

video baxın. Rebecca ən davamlı, onlar bir zıpkın etdi otaq tərkibində ətrafında ölümcül tur göndərilir, bir maqnetik kart alaraq, Billy burada tərk, və. zombies dəstə-dəstə olan yol boyunca sıçrayış, lakin çox güllə sərf etməyin. Harada mileage daha yaxşı bilər.

, Sonra nəzarət geri Rebecca keçir aşağıdakı kodları birini daxil edin və o da kodları biri daxil olacaq son çatan:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Bir qatar qəza olacaq və siz naməlum binası qarşısında özünüzü tapa bilərsiniz. Siz lazım olan hər şeyi almaq və yeni yeri getmək (Harpoon üçün əmin olun).

təhsil mərkəzi

ən böyük və zəngin yer. Bu evin birinci hissəsində bir şey bənzəyir. Resident Evil Zero, biz nəzərə olan keçid, və opponentlər heç bir fərqli sıra edir. Bu binada siz quzğun, itlər, zombies və sürfələri görüşəcək. Ciddi opponentlər ad deyil.

Belə ki, lobbisi var. Burada bəzi otlar və bir makina tapa bilərsiniz. Siz həmçinin bir zıpkın, o cümlədən hazırda bütün lazımsız heyəti off atmaq olar. İndi çıxış edə bilər.

ikinci mərtəbə böyük pilləkən qədər dırmaşmaq və sol bütün yol getmək. Siz başqa heç bir seçimi var otağı, özünüzü tapa bilərsiniz. və qeyd (yalnız asan səviyyədə) patron edin. Yalnız bundan sonra bir aslan rəhbəri ilə sapı qaldırmaq. Raven toxunmaq, sadəcə qaçmaq deyil çıxdı.

İndi ikinci mərtəbəsində, biz ön keçmək ikiqat qapıları. başqa maşın, güllə və bir qeyd (notebook) var. başqaları bağlıdır kimi, sol ilk qapı gedin. koridorda sonra, yalnız sol ikiqat qapıları hərəkət. Bu kitabxana var. onu ucaltmaq "idarə" ilə bir kart və mikrofilm A. Sonra lift Rebecca qoymaq seçin və Bill.

saat heç bir şey lazım deyil. yoluxmuş cockroaches obbegite və stomp. quzğun bir sürü bir fəvvarə ilə istirahət sahəsi. otlar seçin və həmçinin davam saxlamaq. böyük otağa gedin. yalnız Billy bırakabilirsiniz klapan var. otaq şərq hissəsində pilləkən aşağı getmək və əsas zalda keçid açın. Cohen keçid, mərkəzi zalında vasitəsilə geri kitabxana oxucu tərk birinci mərtəbəsində aşağı gedir, Rebecca çatır. koridor Siz bir qumbara başlatma və döyüş sursatı ilə bir "ağ heykəl" lazımdır növbəti otağa gedin.

geri qapıları dırmaşmaq. Billy hovuz qurutmaq bildirin, və Rebecca aşağı getmək və yanğın düyməsini (qırmızı qapı açılması) üz tutur. Sonra növbəti boss görünür. Qırxayaq Chambers qamarlamaq və onu azad olacaq.

əmlak giriş geri gedin. Burada şərqə getmək - yeməkxana. Bu siz mətbəx əldə edə bilərsiniz. Burada yüngül Billy doldurmaq olacaq. İndi geri mətbəx və qazan otaq. Kimi tezliklə daxil olaraq - sağ kiler daxil. qara heykəl və bir ov tüfəngi edin. balkon pilləkənlər dırmaşmaq və düz axır. yenidən konfrans otağı, kitabxana və yüngül yüngül lampa gedin. cache "yaxşı kitab" tapmaq və araşdırmaq. Angel Wings alın. koridor daxil çıxmaq və sol, otaq Millət vəkili onu keçir. direktoru. fayl oxumaq və maral-saat yönünde gözü üz tutur.

geri qırxayaq ilə mübarizə üçüncü mərtəbə, getmək və bir saat və bir lift ilə otağa gedin. cockroaches öldürmək və 8.15 üçün saat seçin. Bundan sonra ikinci mərtəbəsində geri dön və əsas lobbisi, balkon sol dərhal gedin. Siz şərq otaq altında olmalıdır. Bu mikrofilm B. edin

birinci mərtəbəsində zalı aşağı gedin və sol qapı daxil. Siz tualet axtarış edə bilərsiniz, lakin ilk növbədə proyeksiya gedin. Filmin iki baxın və masa konfrans otaq nömrəsi üçün bir disket və tape almaq. Orada və gedin. kompüter bir disket daxil edin. iki kodları olacaq. Onlar salonda masalar təmsil edir. simvol yanında onları qoymaq və növbə düyməsini basın. üç qapı açın.

cutscene sonra konfrans salonunda açıldı, son gedin. sağ tibb məntəqəsi var. Chambers orada tapa hər şeyi toplamaq növbəti otağa getmək bu dəfə də Bill ( "yaşıl kimyəvi" üz etmək üçün əmin olun). Otaq mərkəzində, eləcə də masa board xətti var tutulur. üz cache gündəlik və "pis kitab" dan edin. onu gördükdən sonra, bir qara qanad olacaq.

əsas zalda, qanadları ilə bütün heykəlləri əlaqə və tərəzi onları qoydu. Bu gizli yuvası açılacaq. orada.

yeraltı

Bodrumda dərhal müşahidə otağına qədər qapı gedin. fayl almaq və hərəkət. Orada biz ventilyasiya daxil dırmaşmaq və növbəti otağında son. Up Up, Down Up, Up, - panel Tənzimlənən elektrik təchizatı. bir cut-səhnə zövq.

qazan mətbəx vasitəsilə çalışan Bill. aşağı Hadi. heykəlləri ilə bir otaqda sağ üçün düz və sonra axır. Billy Rebecca saxlayır və mükafat alır.

Biz otaq çıxmaq və dağılan sağa dönün. Biz yeraltı dəhlizi aşağı endi. Sonra sağ yenə bir şəlalə ilə otağa. əsas alaraq.

Biz otaq qarşısında ikiqat qapıları daxil. Bir soyunma əsas açılması və hal ala olunur - 385. Bill təcrübələr otağında girənlər kodu və Rebecca nəzarət qolu. su əsas alaraq. ovçular Killing getmək burada.

Heykəlli otaqda biz aşağıdakı cəhətdən məşəllərə işıq veririk: geyik, qurd, at, lənə, ilan və qartal. Barların arxasında olan otaqları axtarın və metal plitəni götürün.

Salona geri qayıdın və burada hər şeyi buraxın. Su anbarı ilə, ikinci mərtəbəyə antik otaqa (ağ heykəl atdığınız yerə) - sağa ilk qapıya get. Mavi qapıları koridorda açın. İndi sürətli.

Birincisi, yayım otağına doğru. Rəfondakı tənzimlənən açarı götürür və tükənir.

Sağdakı otaq piano barıdır. Bunun üzərinə oynayırıq və Rebecca'nın önündəki möhtəşəm patronları və batareyanı götürürük. Billy yenə oynayır və Becky çıxardır.

Biz növbəti qapıya keçib özümüzü yeni bir dəhlizdə tapırıq. Solda - ovçular və bir qrup dərmanlı bir laboratoriya, sağa - xidmət otağı. Tənzimlənən anahtarı köməyi ilə vitrindən ikinci plitəni alırıq.

Əsas zalda, sonra isə prospektdə buraxırsınız. Sağda, batareyanı daxil edin. Gelen liftdən çekmeceyi çəkin və posta itələyin. Onunla üçüncü plaka ala bilərsiniz.

Üçüncü mərtəbəyə gedin. Rəsədxanaya başqa bir cüt qapı açıldı. Orada təhlükəsiz olaraq harpun da daxil olmaqla bütün qiymətli əşyalarını köçürə bilərsiniz.

Teleskopun aşağı getmək və üç plitələr quraşdırmaq. Keçid daha da açılacaqdır.

Kilsəsi

Düz irəliləyiniz. Bu binanın qapısı bağlanacaq. Beləliklə, Rebecka'yı götür və kiçik kommunal otağa get. O mərtəbəyə çıxdıqda ön qapı açılacaq. Buradan ayrılın və Cohenə keçin. Tüfənglə və zirehli ilə içəri girin.

Kiçik hüceyrəyə gedin və qənaət edin. Gedin və növbəti patronu öldürün. Əsas odur ki, bizi özümüzə alsın və heç bir problem olmayacaqdır.

Damdan zolaqlı bir gəzinti köməyi ilə buradan seçin. Dışarda, qapını açın və asansörün gücünü açın. Rebecca'yı aparın və başını aşağı çəkin.

Marcus laboratoriyası

Beləliklə, siz aşağıda. İrəli yolu bir qanadla bloklanır, belə ki, yalnız qapıya gedin. Nömrənin 2-ci hissəsini oxuyuruq və saxlanılır. Otaq sonunda biz harpoon Rebecca istifadə edirik. İndi sahənin xəritəsini və mavi süzgəc ilə şişeyi sürətlə götürün. Hələ burada çox faydalı əşyalar və tədqiqatçıların gündəliklərini tapa bilərsiniz. Dəhlizə buraxırıq.

Altındakı keçidi açmaq üçün dərhal divarın düyməsini basın. Daha sonra dəhlizin sonuna qədər - növbəti laboratoriyaya aparılır. Künc ətrafında qırmızı bir kimyəvi almaq üçün bir balon istifadə edə bilərsiniz. Əgər müalicəyə getdiyinizdə, tədqiqat mərkəzində, onsuz da yaşıl bir kimyəvi olmalıdır. Onlar avtomatik qarışıq olacaq və bir soyma agenti alacaqsınız. Şüşə üzərindən istifadə edərək, mavi sümüyə sahibsiniz.

Növbəti otağa gedin, asansör aşağı süzun göndərin və Billy-ə keçin. Lift açın və parsel seçin. İndi düşməndən keçib sona çatdıqdan sona çatdırın. Suluki qapıya daxil edin və daxil edin. Kolu götür və qeydlərə baxın. Növbəti otaqda yaşıl süzgəc almaq və artıq adi şəkildə yuxarıya göndərir.

Rebecca meyitxanaya qapını açır və sterilizatoru götürür. Laboratoriyada qaz kamerasının yanında yerləşdirin və təmizləndikdən sonra açarını edin. Zombilər dırmaşmağa çalışarkən, dəhlizə qaçmaq və otlaq otağına getmək. Orada bir neçə ovçu öldürməlisiniz və dial yığırsınız (miqyasla yığın). Billy göndərməlidir.

Dəhlizə çıxırlar və diski təhlükəsiz qapıda istifadə edirlər. 4863 kodunu daxil edin. Siz maşın otağına daxil olacaqsınız. Burada ikinci qolu götür və nərdivanı qaldırın. İndi simvolları birləşdirə bilərsiniz. Harpoyu olanlar üçün, birinci mərtəbəyə gedin və onu nəzarət otağına çıxmaq üçün istifadə edin. İçəridən kilidlənmiş qapını açın. Kolları taxın - işə hazırsınız.

Dərhal zərbəni buraxın (daha çox ehtiyacınız yoxdur) və lazımsız şeyləri verin, ancaq silahı daha güclü götürün. Funikulara düşün. Filmə baxın - Billy suya düşür və Rebecca tək qalır. Düşmənə diqqət etmədən, nəzarət otağına geri qayıdın və qolları yerə qoyun. İndi fiqurluğa çıxın və buraxın.

"Şemsiye" laboratoriyası

Bu, Resident Evil Zero-in kifayət qədər qısa bir hissəsidir. Passage çox az vaxt aparacaq. Vasitədən çıxın və sağdan yuxarıya doğru qapıdan keçin. Özünüzü Resident Evil 2 tanış bir yerdə tapa bilərsiniz.

Arxa otağından çıxan platforma gələn monitorlardan uzaqda, asansörden aşağıya gedin və açın. Yuxarı yuxarı dön və nəzarət otağına gedin. Orada açarı istifadə edin və yük liftini gözləyin. Bunun üzərinə düşüb başqa bir ekran koruyucuya baxın.

Bundan sonra, açarı götür və geri qayıdın. Başqa bir lift var. İki tuşla aktivləşdirdiyiniz zaman, zəminə zəng edəcəksiniz. O gəldikdə, Tyrant prototipini məğlub etmək məcburiyyətində qalacaq. O, yavaş və yavaş, buna görə heç bir problem olmur.

Müalicə

Asansörden aşağıya gedirsən, su axını daşıyır olan Cohen'in bədənini görürsən. Körpüdən keçin və saxlama otağına daxil olun. Gücün kompleksə daxil edilməsi barədə dərhal həll olun, vəzifə ibtidai olur.

Liftdə yuxarı qalxırıq. Otaqdan keçir və dəhlizə çıxırıq. Yumşaq şəkildə axır və istirahət otağına son qapıdan keçin.

Burada kompleksin xəritəsini tapa bilərsiniz. Nərdivandan aşağıya endiririk və bu otağı xatırlayırıq. Yük lifti hələ də faydalıdır. Qapıdan keçdik. Hovuzdan nərdivan növbəti qapıya keçdi. İnfildən sonra sola dönün və drenaj bölməsinə əməl edin. Burada Billy Cohen tapa bilərsiniz.

Geri qayıdın və pilləkənləri tırman. Konsolda Rebecka'yı buraxın, Billy isə tanka düşdü. Puzzle həll və Cohen geri qaldırmaq. Bundan sonra tankı su ilə doldurun və qutulara get. Orada valfı seçə bilərsiniz.

Biz istirahət otağına qayıtdık və dəhlizə çıxacağıq. Yalnız bir kilidli qapı var idi. Alınmış sapı köməyi ilə açırıq. Generator otağında nərdivana qalxın və qırmızı kimyəvi maddələr yığın. Körpüdən keçərək, bir neçə avcıyı mühafizə otağına aparırıq.

Bir dəfə nəzarət otağında gondol, asansörə enmək. Yeni mərtəbədə, suyun üzərinə gəzmək və nərdivanlara çatanda dərhal sizə hücum edəcək.

Döyüşdən sonra, nərdivanı aşağı salın və Rebekka ilə tırman. Anakartı götür və gondol nəzarət otağına qayıdın. Kontrol panelini bərpa edin və bir səfərdə yalnız Çambersə gedin. Sona çatdıqdan sonra su təchizatını gevşetin.

İndi tək qapılara gedin. Hamamcanı öldür. Sülfürik turşu almaq üçün qırmızı kimyəvi maddələrə qarışdırın və sənaye suyunu götürün. Onlar da qarışdırılmalıdır. Nəticədə, bir batareya maye almaq lazımdır. Şimala aparan qapının kilidini aç, bu drenaj bölməsi, amma ehtiyac yoxdur. Nərdivan aşağı get və ikinci xarakterə keçin.

Billy macəraları

İndi insanın növbəsi idi. Xəndəklərimizi ayırdığımız gondoldan Titanla döyüş sahəsinə endiririk. Su axını zəiflədi, buna görə sakitcə Lurkerə diqqət yetirmədən, barajdan keçirik.

Generator zombi, toxunmaq bilməz, amma təhlükəsiz şimala getmək. Sonra Rebecca ilə birləşəcəksiniz. Quraşdırın və batareyanı kabinetdən çıxarın. İndi xatırlamaq məcburiyyətində olan otaqa qayıdırıq (orada bilyar otağından aşağıya inebilirsiniz). Qutuda bir xarakter qoyduq, ikincisi isə batareyanı quraşdırıb yükləyiciyi açdıq. Plastik kartı götürürük.

Generatora (barajın arxasındadır) qayıdın və son qapı açmaq üçün kartı istifadə edin. Dəhlizdə siz magnum bir neçə güllə tapa bilərsiniz. Sonra növbəti qapıya girin.

Kesilmiş səhnədən sonra siz son boss ilə mübarizə aparacaqsınız - Dr. Marcus. Birinci mərhələdə olduqca sadədir, ən başlıcası - xüsusi hücumlardan atla və ov tüfəngi və maqamdan vur.

Mina düymələrini götür və eyni zamanda qapını aç. Sonra qənaət edin. Billy üçün bütün ən dağıdıcı silahları, eləcə də "lechilok" a yaxşı bir hissəsini keçin və liftə dırmaşmağa başlayın. Demək olar ki, ən başda döyüşün ikinci mərhələsinə başlayacaq. Müəyyən bir zərər alındıktan sonra, simvollar Marcus üçün işığın pis olduğunu başa düşəcəklər. Rebecca klapanları açmaq üçün qaçdı və Billy üçün oynamaq lazımdır.

Biz yayırıq və canavarın qıza gəlməsinə icazə vermirik. Mümkün qədər hərəkət etməyə çalışın və çox uzaq getməyin. Həmçinin onu otaqlara salmayın - patronun turşu ətrafında çiləmə üsulu var. Bütün valflar açıq olduqda, son rollarda istifadə edə bilərsiniz.

Bu, Resident Evil Zero hekayəsini bağlayır. S-dərəcə almaq üçün keçid 3,5 saatdan çox olmamalıdır. Bu bir çox silahlar üçün olduqca qanuni səviyyədə sonsuz bir döyüş sursatı açacaqdır. Ən pis halda, oyunçu Resident Evil (PC-versiyası) 9 saatdan sonra keçəcək.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.birmiss.com. Theme powered by WordPress.