KompüterlərKompüter oyunları

"The Witcher: Qan və Şərab": keçid, simvollar, silahlar, sonluqlar

"The Witcher" oyunlarının seriyası bütün dünya pərəstişkarlarını fəth edən bir kult layihəsi oldu. Andrzej Sapkowski'nin kitablarına əsasən, yeni layihələr yaradılmır, lakin maraqlı əlavələr. Oyunun üçüncü hissəsi ötən il sərbəst buraxıldı. Bundan sonra ayrı-ayrı hekayələr ortaya çıxmağa başladı. Üçüncü bonus layihəsi bu yazda buraxıldı. Geraltın bütün tarixində son oldu.

Tərəflər çox şey gözləmək olardı, amma "The Witcher: Qan və Şərab" oyununda 20 saatdan çox vaxt keçirəcəklər, hətta xəyal edə bilməmişlər. Oyun əvvəlki yerlərdən tamamilə fərqli olan yeni bir yerə keçir.

Daha əvvəl, inkişafçılar DLC'nin 2016 Mart ayına qədər görünəcəyini söylədi. Nəticədə, bu əlavə daha sonra azad ediləcəyini bildirdi. 31 may bayramı üçün ən yaxşı hədiyyə "The Witcher 3: Qan və Şərab" adlı oyunun görünüşü oldu. İndi diqqətinizi nəzərdən keçirəcəyik.

Yeniləmə

Amma əvvəlcə dünyəvi şeylər haqqında danışmaq lazımdır. "Witcher 3: Qan və Şərab" patch əlavə üçün ortaya zaman zaman bir çox maraqlıdır. Bildiyiniz kimi, DLC yay mövsümünün başlanğıcında buraxıldı. Bundan əvvəl, oyun Wild Hunt üçüncü hissəsi üçün bir yama 1.22 təqdim edilmişdir. Gələcək dəyişikliklər üçün təməl halına gələn bu yeniləmə.

Bu yamağın xüsusi bir xüsusiyyəti yeni bir əlavə üçün "Qan və Şərab" hazırlığı idi. DLC üçün yenilənmə 30 Avqustda ortaya çıxdı. Xüsusiyyəti böyük bir hekayə hekayəsi əlavə edildi (Toussaint). 1.30 sürümüne yükseltmek üçün, bir yama ihtiyacınız olan 1.22.

Yeni bir hekayə

Bir sıra növbəti oyunlarda adətən yeni hekayələr görünür. Polşalar əksinə qərar vermiş və yeni əlavə üçün əfsanə yaratmışlar. Yeni tərəfin tərəfdarları olduqca xoşbəxt idi. Buna görə pərəstişkarları dərhal "The Witcher 3" oyunu sevirdilər. "Qan və şərab" əlavəsi də Geraltın həyatı haqqında yadda qalan bir hadisə oldu.

Andrzej Sapkowski'nin işi ilə tanış olanlar yeni hissənin bitməsindən nə gözləmək lazım olduğunu başa düşdilər. Müəllif uzun müddət qaranlıq və qaranlıq finalları ilə tanınmışdır. Kitab daha az faciəli idi. Eyni yeni bir hekayə gözlənilirdi. Nəticədə azarkeşlər Geraltın taleyini qərar verməyə və öz sonlarını inkişaf etdirməyə fürsət tapmışlar.

Yolda yolda

Toussaint oyunda "The Witcher 3: Qan və Şərab" hərəkatının başlanğıcıdır. Sevgililərin hər şeyin ilk baxışdan göründüyü kimi yaxşı olub olmadığını təəccübləndirən görünməmiş bir yer. Eyni zamanda bu gözəl şəhər sirli və təhlükəli oldu. Oyunun ilk dəqiqələrində Geraltın ütopik bir dünya içində olduğu kimi görünür. Günəş, istilik, çiçək çəmənlikləri, cazibədar xanımlar və cəsur şahzadələr ətrafında. Musiqi heç vaxt dayanmır və şərab bitmir. Bütün bunlar dərhal bir stupor gətirib çıxarır: "Tutmaq nədir?"

Toussaint həqiqətən çox parlaq çıxdı. Bəzən sonsuz müxtəlif rənglər və kölgələr gözündə dalğalanmağa başlayır. Oyunların bütün seriyası, Velenin kədərli ölü torpaqları və narahat Novigrad ilə qaranlıq tonlarda idi. Bir əvvəlki əlavə, "Daş Kalpler" də qürurla bağlı olduğunu nəzərə alaraq, heç kim DLC "The Witcher: Qan və Şərab" dan belə bir kontrast gözlədi. Keçid developers hazırladığı sürprizləri göstərəcək.

Nə bir görüş!

Yeni əlavə etməyənlər, hadisələrin nə qədər həyəcanlı və kədərli olacağını təsəvvür etmirlər. Yolda Geralt ən çox üz-üzə deyil, bir çox simvolla görüşəcək. Uşaqlıqdan bəri qorxunc vampirlərdən, ghouls və ghoulslardan qorxuruq. İndi üz-üzə üz-üzə gələcəyik. Onlar "The Witcher: Qan və Şərab" əlavəsində bütün simvolların əsası olacaqlar. Bu vəziyyətdə keçid mütləq maraqlı olacaqdır. Yeri gəlmişkən, cadu ilə qarşılaşacaqsınız, ancaq daha sonra bu mövzuda.

Mümkün deyildir

Andrzej Sapkowski bizə öyrətdi ki, sehrbazlar həmişə tərəfsizdirlər. Onlar tərəfləri heç vaxt qəbul etmir və bütün münaqişələr atılır. Buna baxmayaraq, belə bir xəta onları xəcalətdən məhrum etmədi. Geralt həmişə nə qədər çətin olursa olsun, hər hansı bir işi üstlənmiş və həyata keçirəcəkdir. Və ona nə qədər pul alacağı və heç olmasa onu almaq istəmədiyi bir şey deyil. Əlbəttə, belə istəklər birbaşa oyunçuya asılıdır, amma oyunun hər bir fanı heç bir tapşırığı heç vaxt əldən verməyəcək.

Bu da "The Witcher 3: Qan və Şərab" əlavəsində baş verir. Passage oyunçu səbirli və ehtiyatlı olmaq tələb edir. Çünki Toussaint artıq bildiyimiz digər şəhərlər kimi deyil. Velen, Novigrad və Skelligdə problemlər mübarizə yolu ilə həll edildi. Cənubda hər şey fərqlidir. Burada insanlar fərqli bir şəkildə böyüyürlər, yəni onların fikirləri də nəzərə alınmalıdır.

Geralt Toussaint əyalətində doğulmamışdı. Valideynləri zəngin olmadı və ailənin paltarını almadılar. Witcher heç vaxt çiçəkli bağlarda yaşayırdı və heç bir qulluqçu olmadı. Buna görə, əgər Geralt bir insanı sevmirsə, yarısını yarım işlətməyəcəkdir. Qəhrəmanımız özü ilə yaşamaq məcburiyyətində qalacaq, lakin çox qəribə bir şəkildə.

Yeni əlavədə "The Witcher 3: Qan və Şərab" yalnız yerlər dəyişdi. Passage də yeni rənglər aldı. Oyunların əsas seriyasında qəhrəman yol yolunda yola çıxa bilən və heç bir cani məğlub edə bilən tək bir döyüşçü idi, onda Toussaintdə şərəf və şivalik qanunlarına riayət etmək lazımdır.

Vəzifələri təyin etdi

Üçüncü hissə, cazibədar quruluşa baxmayaraq, yorucu idi. Çiri və çətin münaqişələrin çətin araşdırılması Geraltı daha da qarışıq hallara gətirib çıxardı. Əlavə, qəhrəmanın böyük miqyaslı vətəndaş mühakiməsinə gətirib çıxarmayacaq. Vəzifələr ürəyincə olacaq, amma sadədir. Bir canavar tərəfindən cırılmış bir qadının vəziyyətini araşdırın və ya bir qonşunun uşağının itməsi ilə məşğul ol. Bütün bunlar, xoşbəxtlik üçün yerinə yetirən adi kənd axtarmaqlarıdır. Ancaq "Toussaint olan Beast" ın hekayəsi oyunçuya reallıqla dönəcəkdir. Nəhayət, Geraltın bir qılıncının canavarlar üçün, ikincisi isə insanlar üçün nəzərdə tutulur.

Nə başlamaq lazımdır?

"The Witcher 3: Qan və Şərab" adlı qısa bir tərif əlavə etdik. Artıq möhkəm şiddətlənənlər və sübutları anlamayanlara kömək edəcəklər. Əvvəla, qəhrəman ən az 33 səviyyə olmalıdır. Oyuna başlamaq üçün reklam ilə bir board tapmaq lazımdır, yəni, bəzi kənd Velen'e gedin. Orada olduqca tanış olan bir müqavilə və cəngavərləri tapmaq üçün çıxmaq var. Qəhrəmanı xəbərdar edəcəklər ki, onların hökmdarı Anna-Henrietta Geraltın köməyini istəyir. Onun əmlakının sakinlərini sülh yolu ilə yatmasına imkan verməyən bir igid canavarla məşğul olması lazımdır.

Canavar

Biz Toussaint'e necə sahibik. Bizim ilk düşmənimiz, ürəkaçan Goliat olacaq. Bunu aradan qaldırmaq üçün Quen işarəsini istifadə etməlisiniz. Təsir zamanı, gəzmək lazımdır. Qələbədən sonra Geralt ilk mükafat və təcrübə qazanır. Amma sevinmək üçün vaxt yoxdur, Mintondakı əsas cani qətlə yetirən cinayəti araşdırmaq üçün qaçmaq lazımdır.

Körpü üzərində izləri aşkar etməyə imkan verəcək bir flair istifadə etmək lazımdır. Bizi dərinliyə aparırlar. Geralt dalışa və DLC monogramında bir mendil tapmalıdır. Bundan sonra daha iddialı bir araşdırma başlatmalıyıq. Yerli puba gedin və cənazəni tapan kimsə ilə danışın. Rybak deyir ki, az məlumatlı sakinlər hesab edirlər ki, behemotun sayları və countesses cəzalandırmaq üçün tanrıların göndərdiyi. Beləliklə Corvo Bianco-a gəlirik.

Bura yaxşı bir şərabçılıq sayılır. Burada onlarla cəsəd görəcək və Brooksu tanıyacaqsınız. Bu canavarın İdenin əlaməti, eliksir "Qara qan", vampir yağı və ay tozu ilə məğlub olması lazımdır. Bu düşmənin əsas qabiliyyəti görünməzdir. Bu nöqtədə, hücum etmək mümkün deyil, çünki yalnız utanmaq lazımdır. Brooks məğlub olduqdan sonra masada ölü cəsədləri axtarmaq lazımdır. Görünür, iş hələ bağlı deyil.

Turnirdə, Baron Palermin ilə söhbət etdikdən sonra, daha bir rəqiblə mübarizə aparmaq lazımdır - Shaelmaar. Yalnız ona qorunmayan bir qapaqda vurun. Bədəninin qalan hissəsi daş zirehlə örtülmüşdür. Bu canavar qarşı, Aard işarəsi, Samum bomba və yağıntıları müqəddəslərə qarşı istifadə etmək lazımdır.

Turnirdən sonra Geralt, əsas canavar haqqında bəzi məlumatları hökmdardan öyrənir. O, canavarın növbəti qurbana işarə edəcək. Onlar qəhrəmanın yaxşı bir dostu olacaqlar. Beləliklə, biz oxuyuruq olan "Witcher: Qan və Şərab" əlavə bizi Miltona aparacaq. Bunu tapmaq üçün ilk növbədə bir qızılbalığı bir yetkinlik köməyi ilə, eləcə də bacarıqla tapılan bir alma köməyi ilə unicornu tutmalısınız. Heyvanın buynuzunda bir mesaj var. Hadisələrin zənciri sayəsində Geralt Miltonu tapır.

Ancaq köhnə dost artıq ölmüşdü. The Witcher heyvandan sonra ümidsiz şəkildə çalışır, lakin döyüşdə onu aradan qaldırmaq olmaz. Geraltın saxlanması yalnız onun köhnə dostu Regisə vampir ola bilər. "Qonşu Koşu" araşdırmasının sonunda Mere-Lachezlon qəbiristanlığına getmək lazımdır. Türbədə biz bir çuxurlu bir qəbr axtarırıq (bir fəqih köməyi ilə). İçəridə biz Kikimoru məhv edəcəyik və xəzinəni bizi gözlədiyi torpağın sola döndəririk. Biz lazım olan hər şeyi toplayırıq və kəsişmələrə qayıdırıq. Regis'i artıq gözləyir.

Yemək

İndi tərk edilmiş bir məcburiyyətə gedəcəyəm. Müntəzəm olaraq qüsurları aktivləşdirməyi unutmayın. Sağ otaqda bir qaşıq kimi görünən bir anı tapırıq. Nərdivandan aşağıya gedin, ağın sığınacağına qaça bilərik, ondan sonra ov etməyə başladıq. Tezliklə sinə baxın və gizli gizlədir. Ağın lənətindən öldürmək və ya saxlamaq üçün hər bir oyunçu işidir. Qərar oyunun nəticəsinə təsir göstərmir.

Bundan sonra, biz Regusun iksirini boğazlamaq üçün kömək etdik. Zindana, mərkəzi otağa gedəcəksiniz. Burada bütün girişlərdə yemi təşkil etməlisiniz. Canavarlar ölümü Regis'i qidalandıracaq, susuzluq miqyası dolacaq və axtarış bitəcək. Hazırlanmış bir suyu içdikdən sonra, Geralt nəhayət Detloffun əsas vampir van der Eretenin keçmişini görür.

Guesses

Xəritədə olan marker sizə qəhrəmanın qaçış yerini izah edəcək. Bjuklerdə siz vizuallarda gördüyünüz oğlanla tanış olacaqsınız. Onunla söhbət etdikdən sonra xuliqanların dediyi evə getmək lazımdır. Çardaqda bir məktub, qurbanların adları da tapa bilərsiniz.

Geralt düşərgəyə gedir, onun guesses ilə bölüşəcək. O, vampir ilə danışıqlarda təkid edəcək. Witcher, Detloffun şantaj etdiyinə əmin idi, ona görə də onunla danışıqlar aparmaq olar. Aşağıdakı hadisələr bizi Castel Ravellonun üzüm bağlarına aparır. Burada 1269-cu ildə Sangrel şərabını tapırıq. Bir sıra tədbirlərdən sonra "The Witcher 3: Qan və Şərab" nın əlavə edilməsində qəhrəman hələ də insanlara qarşı silah istifadə etməlidir. Bu, alıcıların bir qrupudur ki, bu sehrbazlar şərabçıya rəhbərlik edəcəkdir. Nəhayət Zintra bir şəxs haqqında məlumat.

Ölüm və qala

Burada hadisələr qəhrəman topa keçir. O, orkide olan bir qız axtarır, ancaq Cecilia Bellante'i artıq ölü tapır. İndi bütün dəlilləri tapmaq lazımdır. Amma əvvəlcə biz qapıya girməkdə kömək edən Kapitan Damienlə görüşürük. Regis xilasetməyə gələcək. Düşmənləri məğlub etdikdən sonra Geralt Sihanla görüşəcək. Bundan əlavə, biz "Min Məscidlər torpaqları" kitabını və Sianna və Duchess xatirələrinə sahib uşaqların gündəliklərini axtarırıq.

Nağıl sərgüzəştləri

The Witcher bir nağıl edir. Oyunçu yola ciddi əməl etməlidir. Biz broken körpüdən atlayaraq yuxarıya doğru üzmək. Bu araşdırma bizi Evil Cadıbın yaşadığı yerə aparacaq. "The Witcher 3: Qan və şərab" köhnə xanım qarşı mübarizə, yaxşı bir tər edəcək. Bütün planların tamamlanmasından sonra üç lobya tapmaq lazımdır, onlar virtual dünya çıxmaq kömək edəcək. Toxumları almaq üçün, "Little Red Riding Hood", "Three Little Pigs" və s. Arasında daha beş nağıl ziyarət etməlisiniz.

İndi əsas girişin yanında lobya əkəcəyik. Məşhur nağılda olduğu kimi, böyük bir qaçış olacaq, bununla da yüksələn, nəhəng nəhəngini məğlub etmək lazımdır. Döyüşdən sonra, Sianna ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz.

"The Witcher 3: Qan və Şərab" nın əlavə edilməsində qılınc tapa bilmərik. Dik gümüş bıçaq parlaq bir topu izləməklə əldə edilə bilər. "Gesheft" kolleksiyasında mükəmməl bir kubok olacaq. Nəhayət bir nağıl ilə bağlamaq üçün, mağara bir deşik blast və qala dönmək lazımdır. Və quyuya atlanmaq üçün.

Əsas döyüş

Və Witcher: Qan və şərab əlavə, keçid bizi əsas canavar, Detlaff gətirdi. O qəzəblidir. Bunu aradan qaldırmaq üçün hücumları atmaq və güclü bir hücum üçün işi seçmək lazımdır. Hücumu növbə ilə döndərin. Detlaff bir yarasa çevrilincə problemlər yaranacaq. Bu anda ən başlıcası tez və tez-tez reaksiya verməkdir.

Bir canavarın sağlamlığı az olduqda, döyüş bir cutscene tərəfindən kəsildi. Geralt qanlı dünyaya köçürülür. Canavarı məğlub etmək üçün üç çantaya hücum etmək lazımdır. Eyni zamanda, əvvəlcə fantomları məhv edər. Detlaff zirvəsindən sonra, quruluş hələ bitməmiş çıxır.

İnşallahlıq

Final missiyası Geraltın qadınların göstəricilərini yaşamağa məcbur edəcək. O, Sihanın öldürülməsi və ya onun sağ qalması üçün qərar verməlidir. Sonda, Regis'in mandrəyin kökünə (əlləri və üzünü qoruyan əmin olun) kömək etməli və nəticədə onu bruksesdən xilas etməlisiniz. Sonda "lampovo" köhnə dostu ilə oturur.

Avadanlıqlar

Keçid dövründə qəhrəman üçün silahın və qorunmanın qorunmasına diqqət yetirmək lazımdır. Witcher 3: Qan və Şərab, Griffin, Wolf, Bear və Kota məktəblərinin zirehləri, həmçinin Tesham Mutna, Manticore, Toussaint və Hen Geid dəstlərini hazırladı. Əlbətdə, cücərtli kollektorlar, bu qədər böyük bir növdən unspeakably xoşbəxtdirlər. Dərhal sual yaranır: "Geraltın ilk mərhələdə istifadə etməsi nədir?"

Oyunun başında bir sehrbazdır yalnız bir dizi Tesham Mutna qoymaq olar. Bununla yanaşı, qəhrəman 40-cı səviyyəni aldı. Bokler dəmirçi sayəsində bütün digər zirehlər yaradıla bilər. Lakin oyunçu üçün müəyyən bir dəsti seçimi. Hər oyunçu zireh, çəkmə, əlcək, şalvar və qılıncın xüsusiyyətlərini başa düşmək və anlamaq lazımdır.

Sona çatdı

Əlavə "The Witcher: Qan və Şərab" sonu fərqli ola bilər. Onlardan üçü var. Onlardan ikisi faciəvi vəziyyətdədir. Bəlkə də, onlardan başlamağa dəyər. Onlardan biri də sonda həm də Düşük və Sianna'nın öləcəyinə səbəb olacaq. Toussaint uzun müddət kədərlənəcək, ölkənin yoxsullaşmasına səbəb olacaq.

Başqa bir sonluq Sianna Detlaffun "pəncərəsindən" öləcəyinə səbəb olacaq. Bunu etmək üçün, daha sonra, Gerilatı ilə Sianna yerlərini dəyişəcək bir talisman qız tülkü lentini buraxın. Nəticədə axtarmaq "Mərasimi" əsla olmayacaq. Witcher, qızını xilas edə bilmədiyi üçün barlarda arxaya qoyulacaq. Daha sonra xilas olacağına baxmayaraq, hələ də Toussaint-dən çıxacaq.

Hekayənin yaxşı bir sonu Sianna və Düşesin barışmaq və canlının qurulmasına gətirib çıxaracaq. Bir-birlərini bağışlayar və bir-birlərini qucaqlayarlar. Bunu etmək üçün, uşaqların gündəliklərini diqqətlə oxumaq, sehrli bir lent çəkmək, Sianna'nın etirafını dinləmək və beşinci qurbanı olan mərasimdən əvvəl bilmək vacibdir. Mükafatdan əvvəl Sianna ilə danışırıq, sonra Damienlə danışırıq və ona şahzadənin planlarında beşinci qurban olduğunu söyləyirik. Mərasimdə, Geralt dərhal bacısının bacısını məhv etmək istəmədiyi düşmənə etiraf etməlidir. Ancaq söhbətdə, "onlar həm uşaqlar idi" deyirik.

Əlbəttə ki, "The Witcher: Qan və Şərab" əlavəsinin hər bir oyunçusu özlərini yarada bilər. Lakin müsbət nəticəyə malik olan variant yalnız yuxarıda göstərilən hallarda mövcuddur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.birmiss.com. Theme powered by WordPress.