KompüterKompüter oyunları

Uill Rayt - əfsanəvi The Sims atası

Sims adlı oyunlar seriyası eşitdim deyil belə bir Gamer var. dünyada azarkeşləri milyonlarla qəlbin fer olmayan bu simulator. Vəhşicəsinə məşhur və satış böyük bir gəlir "Oyuncak bebek evi" oyun sənayesinin ən görkəmli simalarından biri yaradıcısı etdi. Uill Rayt, və onun haqqında və müstəqil icad istinad və bu simulator anlayışı inkişaf etmişdir. bu insanın həyatı haqqında, biz məqalədə danışmaq lazımdır.

Rayt Uill. tərcümeyi-hal

uzaq 1960-cı ildə Atlanta şəhərində "Sims" yaradıcısı doğulduğu və o, Los-Ancelesdə, Baton Rouge köçürülüb ailəsi ilə birlikdə, lösemi vəfat edən atası ölümündən sonra 9 yaşında 1969-cu ilə qədər orada yaşamışdır. 1976-cı ildə, Will Luiziana Universiteti gedir və təhsil iki il sonra Texniki Universiteti köçürülür. Bu illər ərzində, geliştirici memarlıq, robot, mühəndislik və kompüter öyrənir. elmi dərəcəsi almışdır deyil baxmayaraq, bu fənlər hər, o, böyük nailiyyətlər əldə edir. Artıq 1980-ci ildə Will Manhattan universitet köçürülür, lakin yalnız bir il öyrənir. Və xüsusi bir səbəbi var idi.

Love dəyişikliklər hər şey

O vaxta qədər, Dzhil Dzhons onun ən yaxşı dostu yalnız bacısı idi. Ancaq yenə də görüşəcək bu qız, Will oblivion düşdü. kəsiləcək, Will, onun girlfriend ilə birlikdə günəşli Kaliforniya qalib getdi. Onlar Wright oyunlar və Jill inkişafı ilə məşğul Oakland, həll - rəsm. Will ilk oyun ən digərlərindən fərqli deyil. Run-atıcı Amerikada tanınması qəbul, lakin Yaponiya yaxşı satılır deyil. Bu zaman o, SimCity adlı layihə üzərində işləməyə başlayır, lakin naşir enerji yandırmaq üçün proqramçı vermir yoxdur.

Uill Rayt - oyun geliştirici

1986-cı ildə Will Maxis Studios yaradılmışdır. firmasının həmtəsisçisi SimCity Wright işlərimiz davam edir ikna, 1989-cu ildə layihə dərc Dzheff Braun olur. Oyun mega oldu. firma dəyəri $ 38 milyon artıb və onun səhmləri her birine $ 50 üçün satılmağa başladı. seriyası ilk hissəsində kiçik bir şəhər meri oldu və onun sakinləri rifah qayğı. xəstəxana və yolların, sənayenin inkişafı və vergilərinin yığımı tikintisi, sel və digər problemlərin nəticələrinin ləğv - bütün bu hər an məşğul oyunçu oldu. Düzgün idarə mümkün metropolis ölçüləri şəhər inkişaf etdi. "Sandbox" dünyanın oyunçuların əsir.

layihələr aşağıdakı

SimCity uğuru kopya çətin olsa da, geliştirici müvəffəqiyyət dayandırmaq və yalnız Uill Rayt ilə gəlmək bilər gözəl simülatörleri, yaratmaq üçün getdi vermədi. Oyun şah deyil, lakin gözədəyməz getdi yoxdur. SimEarth: Living Planet, gələn il nəşr olunan eyni cazibədarlığı vardır və eyni bina simulator idi, lakin sonra oyunçu planetlərin nəzarət başlayır.

SimAnt: 1991-ci ildə ortaya çıxdı Electronic Ant Colony, bu lazım idi düşmən və yeni ərazi ələ qarşı özlərini müdafiə etmək koloniya inkişaf etdirmək üçün bir qarışqa topası, həyat simulyasiya idi.

1992-ci ildə o, dünyanın bütün insanların həyatı, inkişafı idarə etmək üçün lazım idi Simlife nəşr. Bu halda, hər hansı bir məxluq genetik quruluşu dəyişdirmək mümkün idi və simulator, hər hansı bir oyunçu bir az tanrı kimi hiss edə bilər.

1993-cü ildə hazırlanmışdır yeni oyun SimCity seriyası azad. simulator mahiyyəti eyni - Siz şəhərsalma bələdiyyə rolu var. Lakin oyun çox yeniliklər var idi: miqyasını dəyişmək imkanı, metro, qonşu şəhər və daha çox qarşılıqlı bina. Həmçinin, oyun təkmilləşdirilmiş qrafika və əldə isometry var.

Electronic Arts ilə birləşmə

bütün tövsiyələr baxmayaraq, Maxis Studios əsas oyun şirkətləri ilə rəqabət edə bilər, və studiya hər şey biznes pisə getdi. Şirkətin səhmlərinin her birine $ 10 düşdü sonra 1996-cı ildə, Uill Rayt öz brainchild satmaq qərarına. çox kimi bir şirkət əldə, lakin Maxis Studios $ 125 milyon təklif olunur Electronic Arts tərəfindən qazandı. müqavilə şərtləri olduqca pis idi, lakin müqavilə Will demək olar ki, 100 nəfər işdən idi. geliştirici çünki işçi heyəti böyük bir ailə halına gəldi bütün şirkətin mövcudluğu, kədərli edir. Sonra Uill Rayt öz layihələr üzərində işləmək davam artıq Electronic Arts bir hissəsidir.

"Oyuncak bebek evi" nin böyük uğuru

əfsanəvi The Sims - o idi, çünki fevral 2000-ci il sözün yeni Developer brainchild gəldi dünya dəyişdi. Bu oyun uğur fenomenal olmuşdur və The Sims 2 üçün itirmək, uzun müddət top simulator satış qaldı, lakin Uill Rayt bu layihə üzərində işləyib edib. Oyun eyni zamanda sadə və usta: Siz bir insan yaratmaq və bütün sahələrdə uğurlar əldə, onun həyat yaşamaq idi. Play "kukla ev" bütün zamanların ən populyar oyunlar biri simulyasiya edilməsi, oyunçuların bir sıra idilər.

2001-ci ildə Uiil Rayt sənaye verdiyi töhfəyə görə Game Developers Konfransında böyük mükafatı alır. 2002-ci ildə Sims yaradıcısı Interactive İncəsənət və Elmlər bir az tanınmış Academy deyil Fame zalında yer fəxr edir. Spore - 2005-ci ildə, geliştirici yeni layihə elan edib. Oyun 2008-ci ildə nəşr edilmişdir. layihə qırmaq deyil baxmayaraq, o, hələ də onun tamaşaçı tapdı. 2009-cu ildə səbəbindən Uill Rayt rəhbərliyi ilə fikir ayrılıqlarına oğulları şirkət Syntertainment təsis ilə birlikdə deyil, oyun sənayesinin həyata və 2013-ci ildə elektron İncəsənət yaradır. Hazırda əfsanəvi geliştirici, Oakland, California yaşayır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.birmiss.com. Theme powered by WordPress.